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游戏大众化难题,如何吸引MM迷上游戏 无情 7 3123 2005/7/6 22:14:57|vina
上海书城怎么没有《网络游戏开发》? elfly 3 2562 2005/7/4 18:47:48|pymtx
《边缘》 市场部 特训 第二章(绝密资料) 无情 0 2577 暂无回复
RPG游戏VS休闲网游-一场猫鼠大战? newMM 4 2745 2005/7/2 1:55:02|ky009_zy
大家讨论下!!!!!!!!! ky009_zy 6 2864 2005/7/2 1:42:05|ky009_zy
访谈:《帝国3》的AI不需任何怀疑 伸思 1 3074 2005/6/30 23:07:19|无名咒术师
从网络RPG游戏人物设定的简单与复杂说起 无情 6 3881 2005/6/30 22:59:47|无名咒术师
我要游戏! ky009_zy 1 2864 2005/6/30 20:38:49|ky009_zy
企划求职!! ky009_zy 13 4401 2005/6/28 19:12:04|ky009_zy
游戏制作人的理解层次 伸思 9 3284 2005/6/28 10:27:12|cancan99
冒险岛基本属性计算方法 cat 0 2178 暂无回复
情系国产游戏 国产游戏是谁在为你叫好 伸思 0 2460 暂无回复
有感于“有中国特色的网络游戏” 乱舞的猫猫 9 2857 2005/6/23 16:59:59|ghplayer
《侠盗猎车手之圣安德里亚》(Grand Theft Auto:San Andreas)评论 bbsman 2 2903 2005/6/23 16:38:54|ghplayer
新人求教:请问什么是游戏性、可玩性、互动性呢? 小诚 3 3132 2005/6/22 10:23:27|akaf
华丽战斗挑战视觉极限《Sun OL》前瞻 伸思 0 2688 暂无回复
日月未必同辉:记月如和灵儿 bbsman 1 2494 2005/6/19 16:40:32|huanchen
请教高手:什么是游戏平衡性和可玩性?? su27 5 3300 2005/6/19 14:49:25|huanchen
看看有没有人对这里感兴趣 qqxq 1 2769 2005/6/18 11:56:05|su27
玩家行为基本模式 npc6 4 3032 2005/6/14 18:26:30|vina
押镖路上姐妹情深 《神迹》世界的别样精彩 伸思 1 3415 2005/6/14 9:44:19|伸思
《网络游戏开发》策划必看 newMM 23 4986 2005/6/7 13:16:23|yny_love
乱弹:也谈网络游戏的社会结构 npc6 1 3133 2005/6/6 11:50:25|孤石
浅谈:玩家内心之中的最完美的网络游戏 伸思 1 3038 2005/6/2 15:23:54|slx1998
《中国游戏开发者》杂志创刊号征稿启事 无情 0 2610 暂无回复
老美做的中国游戏《翡翠帝国》 npc6 11 4191 2005/6/2 11:38:03|gundam
反思!“成人游戏”为何受未成年人欢迎 bbsman 0 1992 暂无回复
中国网络游戏研发里程碑2001-2004 无情 5 5314 2005/5/30 14:09:59|hushengsen
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