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帖子主题:肤浅地说一下我对游戏发展方向的看法
    bwr
 
  
 注册:2006/6/28         

 状态:普通会员            
 经验:657

 帖子:9

楼主[2006/7/20 16:17:41]      

  现有的游戏,或成功,或不那么成功,或很不成功,我觉得,最让我奇怪的是,在早些年的时候,玩好了一款游戏,离开的时候都是伴随着幸福感的。这与年轻和单纯不无关系,现在的我,已经不属于少年的范畴了,作为大龄青年,我觉得游戏于我的无意义,于是觉得游戏(v)无意义,于是觉得游戏(n)无意义。
  但是,生活中却离不开游戏,打我记事儿起,我的心就被游戏准确得狙击掉了。现在闲下来,还是要玩些游戏的,然而,现在玩得多的,竟然是些小游戏了。
孩子们还是一样,站在公交车上,站在地铁上,坐在小餐馆里,都能时常听见讨论这样那样游戏的可爱孩子们,他们是纯粹的玩家,曾经的我们,幸福的过去。
  我现在玩什么呢?玩扫雷,不是系统里的扫雷,而是MSN上的联机扫雷,尤其是两个人可以互相对话,最好是共处一室的时候,有说有笑的玩,非常过瘾。玩Battleship Chess,Reflexive公司出品的小游戏,与死党或LAN,或INTERNET,线上决战,也是酣畅淋漓。当然,单机的也有,UBI的英雄无敌5,感受他的设定,感叹他的平衡。UBI的彩虹6号4,在游戏中学习。
  喜欢这些游戏,是因为互动的游戏带来的纯粹快乐,以及单机游戏带给我的在游戏中学习的感受。这与年龄有密切关系,换做10年前的我,一定不会选择在游戏中去探索一个反恐队员的走位、射击、掩护和各种各样的战术,宁愿选择在CS里爽快的爆头。
  说得不好听一些,魔兽世界的成功,EVE的成功,还有很多新的,宏大的,优秀的网络游戏,他们的成功我一点都感受不到,仿佛看穿了这些游戏的本质一样,一旦投入地进去玩,等到要离开他的时候,离开他了以后,自己什么都没有得到,也什么都没有学到。
  会有很多正在玩游戏,很喜欢玩游戏的人反驳我,得到什么,学到什么真的那么重要吗?我享受的是和朋友一起游戏的快乐。是啊,就像我玩扫雷,玩Battleship Chess,没有朋友,就全无意义。
  现在的网络游戏,全都集中在与朋友一起玩的基础上体现互动的,所以无论其立意如何,有无创意,平衡与否,都没有关系,只要有朋友一起玩,那么这就是一款成功的游戏。只有像我这样的人,才会不去尝试。
  所以,将来的游戏,我觉得,并不会有太大的改变,年龄决定思维方式,年轻人永远不会考虑太多为什么,只要能驱赶走他们的寂寞,就是好游戏。
  看来写出来和想确实是有差别的,一直以来我都在想到底什么样的网络游戏才是好的网络游戏,现在才知道,游戏本身并不能判断是好还是坏,游戏的好与坏,在别人口中,在别人手中,一直觉得现有市场上的网络游戏都很垃圾,现在才发觉,真正垃圾的,原来是我自己。
  话已经写到这个份上了,可我的游戏想法还是没有变,是否能有一款网络游戏,像单机游戏一样,玩过之后,可以让我感觉到学习到不少的知识,得到了不少的启发,而非现今所有的游戏,最终获得的只有一身闪闪发亮,几把数值很高的0和1而已。但是,游戏做得专业了,真实了,游戏性也就下降了,真实与游戏性(而非游戏)天生就是不兼容的,要做到真实,就会让事情变得非常复杂,而且无聊。可怜的就算能从游戏中学到很多,于生活却未必有用……那样,仍然是没有游戏的意义。
  娱乐,还是游戏的首要任务……只要玩的人觉得好玩就行了……不在乎是一个人认为好玩,还是一千万人觉得好玩……
  意义与游戏也是不兼容的,就像麻将、赌博一样……游戏,本身就不是一件有意义的事情……
直白因为不善虚伪;<br>尖刻因为追求完美;<br>痴迷因为真心喜欢;<br>愚笨因为享受快乐;<br>我直白,我尖刻,我痴迷,我愚笨,因为我真心诚意对待每一个人~~

学而不思则罔,思而不学则殆,欢迎大家踊跃发言!

     bbsman

    
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 帖子:710      
  状态:普通会员

  注册:2004/7/20

第1楼[2006/7/20 21:58:15]     

肤浅地说一下我对游戏发展方向的看法
说的挺好的,但是游戏没有那么简单,无数要素知道怎么好,但是不知道如何实际操作好呀。郁闷的
     fuxinfff

    
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 帖子:9      
  状态:普通会员

  注册:2005/8/11

第2楼[2006/7/20 22:00:55]     

肤浅地说一下我对游戏发展方向的看法
每个人看都有自己的角度,一部分游戏商为了赚钱,一部分玩家为了消除寂寞满了这些游戏商,另一部分为了做出好有些,但是又不适合所有人,被一小部分玩家所接受,另一部分玩家追求的事物是现在的游戏商无法做到的,因此也在找不到那样的感受和那样的游戏。
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