游戏世界的:神之手
【原 书 名】 Game Development Essentials: Game Story & Character Development 【原出版社】 Thomson Delmar Learning 【作 者】 (美)Marianne Krawczyk:Jeannie Novak 【译 者】 姚晓光;孙泱 【丛 书 名】 游戏开发技术系列丛书 【出 版 社】 机械工业出版社 【书 号】 9787111211976
起初神创造天地。神说,要有光,就有了光。第一日创造昼夜;第二日创造场景;第三日创造物件;第四日创造植物;第五日创造动物; 第六日造人,划分种族、职业、赋予属性;第七日,制定规则,上帝完成了创世之功,在这一天里,他成功了;创建游戏剧本和角色的你就是那创物之神。
如果说游戏是一种精神享受,那么故事内涵是游戏享受的重要内容!
玛丽安•克瓦兹克(Marianne Krawzyk)与吉妮•诺瓦克(Jeannie Novak)
“我认为游戏艺术的真正标志,是有人承认自己在第17关时哭了。游戏剧本的先进性体现在可以让人参与其中” ——史蒂芬•斯皮尔伯格
和电影一样,好的游戏剧本是提高玩家忠诚度的武器。
“一部真正具有技术含量的精彩作品,文笔好,形式生动。” ——Chris Klug(卡内基•梅隆大学娱乐技术中心)
《游戏剧本和角色开发》是《Game Development Essentials》系列中最新的一部,说明了如何为游戏度身定制引人入胜的故事和角色。本书仔细分析了故事的历史、传统和游戏的故事结构、以及角色开发的各个方面,包括生理角度、心理角度、社会角度、以及语言角度。书中还有大量出自业内人士的注释,附带的光盘中是游戏故事文档和演示文件。对游戏设计师、作家、学生、以及专业人士来说,《游戏故事和角色开发》都是一本重要的指导丛书。
本书的几大特色
美国THOMSON出版社授权
亚马逊网上书店10周销售光荣榜
进口铜版纸
全彩色印刷
文风通俗易懂
着重于游戏故事和角色开发的方方面面
提供游戏业内专业人士的全面心得领悟
理论与实践结合
《网络游戏开发》译者精心编译~
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机械工业出版社 2006年6月已经全国发行~
特别数值类