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帖子主题:成都风相数码有限公司招聘网游英才
    windcg2098
 
  
 注册:2009/2/4         

 状态:普通会员            
 经验:-1

 帖子:6

楼主[2009/2/4 22:10:33]      

游戏总监   
工作地点:  成都  
工资待遇:  面议 发布日期:  2009-2-4 需求人数:  1 人 有效期限:  90天
具体要求: 职位描述:负责游戏画面部门的日常运营、管理、项目的制作监控及与其他相关部门的沟通。
招聘要求:
1.三年以上大中型游戏公司游戏美术制作工作经验;一年以上项目管理工作经验;
2.能熟练使用3D Max或Maya,Z-Brush, Photoshop等常用动画设计软件;
3.具有优秀的组织管理能力及良好的服务意识和责任感,良好的语言表达能力和理解力;
4.熟悉原画设计、3d模型制作、特效、平面设计; 
5.有游戏开发公司主管及相关管理经验者优先考虑。
*有意者请将简历和作品发送至windcg2008@163.com,不附带作品的简历视为无效。 
 
 
 

职位名称:  动画总监  
工作地点:  成都  
工资待遇:  面议 发布日期:   2009-2-4 
需求人数:  1 人 有效期限:  90天
具体要求: 职位描述:负责动画部门的日常运营、管理、项目的制作监控及与其他相关部门的沟通。
招聘要求:
1.三年以上大中型影视动画、游戏公司动画制作工作经验;一年以上项目管理工作经验;
2.能熟练使用3D Max或Maya,Photoshop等常用动画设计软件;
3.具有优秀的组织管理能力及良好的服务意识和责任感,良好的语言表达能力和理解力;
4.了解3d模型制作、特效制作、平面设计; 
5.有影视、游戏开发公司主管及相关管理经验者优先考虑。
*有意者请将简历和作品发送至windcg2008@163.com,不附带作品的简历视为无效。 
 
 
 

职位名称:  三维模型材质师   应聘此岗位  
工作地点:  成都  
工资待遇:  面议     发布日期:    2009-2-4 
需求人数:  若干 人    有效期限:  90天
具体要求: 职位描述:负责影视、游戏中人物、背景等模型及贴图的制作。
招聘要求:
1.精通3DMax或Maya的polygon或NURBS等建模技术;能根据已有的二维参考图制作出三维角色场景;
2.熟练使用Photoshop、Painter等主流图形处理软件;
3.对色彩感觉好,有很强的UV贴图能力,擅长三维模型制作和贴图; 
4.工作态度积极端正,有较强的团队合作意识,良好的语言表达能力和理解力; 
5.在时间进度压力下能够高速完成任务;具有很好的团队合作精神和良好的沟通能力。 
*有意者请将简历和作品发送至windcg2008@163.com,不附带作品的简历视为无效。 


学而不思则罔,思而不学则殆,欢迎大家踊跃发言!

     windcg2098

    
 经验:-1    

 帖子:6      
  状态:普通会员

  注册:2009/2/4

第1楼[2009/2/4 22:11:42]     

成都风相数码有限公司招聘网游英才
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