“言论自由,莫谈国事!游戏研发中立论坛...”  (10-10)  “论坛主旨:激发你游戏制作的潜能”  (08-12)    

首页  列表  注册  登陆  搜索  用户  排行  帮助
欢迎光临何苦做游戏-游戏开发论坛,请登陆注册
会员总数:18018 新进会员:caileyou
用户   自动登录
密码    
主题总数:16092 回复总数:24454
今日主题:1 今日回复:2
访问峰值:723 发生时间:2005年06月01日
论坛首页--程序技术专区--Life VS呵呵?(胜)
帖子主题:Life VS呵呵?(胜)
    免费打工仔
 
  
 注册:2009/2/11         

 状态:普通会员            
 经验:32

 帖子:8

楼主[2009/8/6 21:27:26]      

虽然作为一个第一期战斗队员,Life已经做到一些相对复杂的策略。
不过 没想到 呵呵 以逸待劳,采用了一种完全不同的策略,决不主动出击,
猥琐的在一边不断积攒能量,当Life攻击过来的时候,顺势推倒。
导致Life连胜纪录丧失。


恭喜 呵呵 获胜。

但是,我们仍然不鼓励呵呵这种战斗方法,这是因为,如果两个呵呵这种类型的搏击者战斗,会导致整个游戏无法进行

http://bbs.ogre3d.cn

点击开新窗口欣赏该FLASH动画![全屏欣赏]
http://www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash' type='application/x-shockwave-flash' width=450 height=350>http://player.youku.com/player.php/sid/XMTEwNzA1OTA4/v.swf


按此在新窗口浏览图片


学而不思则罔,思而不学则殆,欢迎大家踊跃发言!

该主题帖子共[ 1 ]页 页码:第 1 页

论坛图例
开放帖 热门帖 被锁帖 总固顶 类固顶 固顶帖 精华帖
© 1998-2018 Npc6.Com 版权所有. ALL RIGHTS RESERVEDD
沪ICP备16050065号-3