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帖子主题:迈奔无线(mAPPn
    drizzle119
 
  
 注册:2009/12/1         

 状态:普通会员            
 经验:27

 帖子:3

楼主[2009/12/1 4:18:19]      

公司简介:迈奔无线(mAPPn Inc.) 是总部位于美国南加州, 专注于新一代手机平台开发的高新科技公司. 目前公司在iPhone, Android平台上的开发成绩显著. 拥有aHome, aFile等全球知名产品, 是美国T-Mobile公司的战略合作伙伴, 并一同成功开发了基于G2手机的应用, FreshFace. 目前公司在中国西安, 北京, 分别设有分公司及办事处. 公司同时运营中国最大的Android开发者社区, Androidin.com/net网站. 目前公司致力于打造一个全球的移动娱乐/应用下载平台, 主要产品面向欧美市场, 终端针对iPhone, Android等, 同时也有部分WAP和web开发。公司创始人均毕业于美国南加州大学, 拥有MBA学位. 其中一位创始人曾担任国内某网游公司高层七年时间, 曾创办过成功的互联网公司及手机开发公司.  

1.3D美术设计师

工作内容:
    能够制作游戏中的人物及场景的模型以及贴图、渲染,并能独立完成动画的制作。
 
要求
1-2年游戏美术制作经验
    有较强的建筑结构理解能力,对于场景气氛有相当的把握能力;
    熟悉3D人物及3D场景制作,熟悉低模制作;
    熟练掌握max或maya、photoshop等软件;
    有事业心,具备团队合作精神。
  (会制作3D特效者优先考虑)
 
 (应聘此职位,必须在简历后面以附件形式附上相关的美术作品。对于动画类作品,可以发截图。)


2.Flash设计师

工作内容:
     负责公司各游戏产品Flash及网络广告创意设计。
 
要求
    1年以上Flash游戏类或广告设计经验
    精通Photoshop、Imageready、flash、illustrator 等设计制作软件;
    对视觉传达设计、平面设计、色彩方面有良好的基础;
    热爱游戏,勤奋敬业,善于沟通,具有团队合作精神。
   (应聘者请附本人独立创造作品或提供作品地址。)

3.UI设计师


工作内容:
    
    负责软件/网站的整体视觉设计,软件界面的创意设计和呈现;
    针对产品面向用户群和使用场景的不同特点,设计不同风格的美术界面;
    跟踪和分析业界的设计趋势,并运用在新产品的设计中
 
要求
三年以上互联网/软件/游戏行业设计从业经验,有成熟的设计作品;
扎实的美术功底、良好的创意思维和理解能力,原创设计能力强,对视觉设计、色彩有敏锐的观察力及分析能力;
能准确把握用户需求,在设计中能够充分考虑用户体验,能够根据不同的用户群体,设计符合用户使用习惯的界面;
熟练使用Photoshop、Fireworks、Illustrator、CorelDraw等流行设计软件(像素和矢量必须各会一个);
良好的沟通能力,能够清晰的表述界面设计思想,有团队合作精神,能够承受工作压力;
(应聘者请附本人独立创造作品或提供作品地址。)

 4.原画设计师

工作内容:
   负责游戏的前期角色、人物、场景等原画的设定
 
要求:
   1-2年游戏美术制作经验,优秀的应届毕业生亦可
   有较好的美术基本功,较好的素描造型能力和色彩表达能力;
   对游戏美术或动画、漫画有一定的兴趣和了解;
   熟练掌握熟练掌握PAINTER或PHOTOSHOP;
     (应聘者请附本人独立创造作品或提供作品地址。)

工作地点:北京

联系邮件:andy.liu@mappn.com

该主题内容已经被作者于[2009-12-22 17:57:54]修改过


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