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帖子主题:【公开自荐信】【上海】主策划职位 科幻、蒸汽朋克题材优
    Men·D·Yach
 
  
 注册:2008/10/13         

 状态:普通会员            
 经验:10

 帖子:2

楼主[2010/3/15 0:23:16]      

尊敬的先生、女士:
各位好!


      我是一名拥有五年卧薪尝胆工作经验、决心在迷途前一刻醒悟知返并重寻自己立志成为游戏策划人生目标的设计师。

      作为标准的魔都八零后,这10多年被传统教育体制批判的掌机、TV、PC游戏的“惨痛经验教训”自然不敢挂齿,痴迷并沉迷在各大国际尖端游戏大众巨制、小众精品中的日日夜夜更无需多提。然而从学生时代便开始对参与游戏开发的一腔渴望我却不得不向各位倾诉!

      首先,五年职场摸爬滚打虽算不上阅历丰富,至少将那个不知天高地厚的我磨砺得更清楚什么才是现实,深知当理想成为职业时所要面对的残酷挑战,我曾因此困扰许久踌躇不前,但是当经历了某些真正让我参悟“执行”真谛的工作项目之后,我终于有理由相信自己积聚多年对游戏开发的思索最终还是要在为同样明智意识到国内游戏开发业界愈演愈烈的同质化趋,并致力于改善、同时利用这一现状的团队效力才能有的放矢地去实现个人与团队价值。

      其次由于天生对表达自己内心所想的偏执饥渴,导致我自幼酷爱美术,十分擅长绘画创作,活跃的想象力保持至今,逻辑清晰思维严谨也都是我的性格特长,之所以决心不再继续向美术方面更专精的发展主要原因在于当接触到文化内涵深不见底的游戏开发行业之后,我发现其表达潜力远非简单通过美术表达所能及的(但这并不意味着我将会放弃美术)。外加格外欣赏欧美魔幻、科幻、蒸汽朋克、维多利亚式架空风格艺术作品,并在业余时间钻研此道多年,由此还爱屋及乌得迷上了军事科技、Political宗教、社会人文、世界历史、天体物理学等。管风琴宗教音乐带来灵魂深处的震慑、赛车运动使我肉体中的脉络兴奋曲张,这些也是我平时最爱体验的。某些时候对辩论的兴趣甚至促使我自学掌握了一些心理学常识。对以上这些事物的投入以至于没有更多余的精力去体验现实世界中诸多不良嗜好中的哪怕一样。不过完善并尊定了我的创造哲学和专业技术的还是五年实践工作经验,期间通过巩固自己的3D空间想象力从而懂得如何将抽象的灵感具象解析,同时利用岗位特点在人际交往方面充份理解了团队协作的重要性和熟练掌握了沟通的技巧,执行力天赋亦由此被发掘。

      相信以上这些资讯对塑造行业经典同样抱有野心的开发团队在项目用人拓展上能起到相当程度上的启发,如有幸能进一步发展,那么本人已经准备好了履历及包括一个“太空歌剧”题材策略游戏玩法架构流程图在内的一些简单的个人作品。若能得到与各位面谈的机会,那么751626891这个QQ号码是我在这里可以透露的主要联系方式,我将恳切盼望!最后请允许我在收笔前送上对各位慧识阅毕此封公开自荐信的感谢!


Men • D • Yach
2010年3月14日

学而不思则罔,思而不学则殆,欢迎大家踊跃发言!

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