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论坛首页--程序技术专区--问一下全屏D3D程序中如何用MessageBox?
帖子主题:问一下全屏D3D程序中如何用MessageBox?
    jk20012001
 
  
 注册:2005/4/30         

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 经验:19

 帖子:1

楼主[2005/4/30 10:29:52]      

我建立了一个全屏的D3D程序,用MessageBox(MB_OK)的时候程序停止,可以听见提示音,按回车也可以继续,但是不能看到对话框,不知为何??有方法可以解决吗?就算切换任务、设备丢失也没有关系,谢谢

学而不思则罔,思而不学则殆,欢迎大家踊跃发言!

     cat

    
 经验:5844    

 帖子:332      
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  注册:2004/7/21

第1楼[2005/4/30 12:58:18]     

问一下全屏D3D程序中如何用MessageBox?
没的用 自己写界面去把
     jk20012001

    
 经验:19    

 帖子:1      
  状态:普通会员

  注册:2005/4/30

第2楼[2005/5/7 9:32:45]     

问一下全屏D3D程序中如何用MessageBox?
也不是说根本显示不出来,而是说调用函数的时候,出来的MESSAGEBOX不在顶端,要按一下ALT键激活菜单的时候它才能显示出来,这是为什么呢?
     bbsman

    
 经验:7277    

 帖子:710      
  状态:普通会员

  注册:2004/7/20

第3楼[2005/5/7 12:18:19]     

问一下全屏D3D程序中如何用MessageBox?
整个消息对象都不同,不在一个焦点内,cat说的没错,就是要自己用代码在全屏环境实现就好。。。

     jk20012001

    
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  状态:普通会员

  注册:2005/4/30

第4楼[2005/5/10 12:33:23]     

问一下全屏D3D程序中如何用MessageBox?
有的游戏,已经进入全屏状态了,然后产生异常退出的时候,就可以弹出一个MESSAGEBOX,那它是怎么实现的呢?
该主题帖子共[ 1 ]页 页码:第 1

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