QQ飞车,庆80万在线人气爆棚


















随着《QQ飞车》暑期狂欢序幕的拉开,各种精彩活动和激烈赛事接踵而来,一波又一波的惊喜让人迎接不暇...

           详情...

 




 
 

  1995-2006...
  游戏开发工具小检阅
  游戏制作入门手册
  有偿游戏资源提供 ...
  网络游戏策划中的经...
  大师的文章:《网络...
  序:好吧,我要构思...
  好好学习-天天向上...
  国产大片《神迹》 ...
  《网络游戏研发-权...
  谁降低了游戏研发的...
  征服玩家敌人(一)...


   游戏开发 游戏开发专业网站 游戏开发论坛 游戏开发技术 游戏开发流程 游戏论坛 游戏程序 游戏策划 游戏制作 游戏制作论坛 游戏制作技术 游戏制作文化 游戏制作工艺 游戏制作流程 技术学习  BBS 模拟器 游戏制作 游戏制作留言簿 网游开发 游戏制作论坛 游戏沙龙 游戏技术 游戏文章 游戏欣赏 npc6 原创文章 游戏新闻 网络游戏开发 PS2 XBOX 游戏制作专业网站游戏下载 游戏开发 游戏研发 网络游戏开发 网络游戏制作 网络游戏策划 网络游戏研制 网络游戏服务器 网络游戏美术 游戏美术资 游戏开发留言簿源 游戏欣赏 游戏开发论坛 游戏专业论坛 游戏技术文章 游戏策划教程 游戏美术教程 game,online game 游戏 ,游戏开发, 游戏制作, 网络游戏 ,单机游戏, 游戏文化, 游戏赏析, 游戏程序, 游戏学习, 沙龙, 游戏沙龙, 精致, 学习, 图书, 音乐, 电影, 修身, 制作, 研发, 人才, 工作, 市场, 销售, 成功, 人文, 自然, 网络, 计算机, 电脑, 比赛, 玩家, 文明,荣誉勋章,仙剑, 暗黑, UO, 传奇, 泡泡, 游戏制作策划, 游戏制作人, 公司, 游戏开发公司, 论坛, 游戏用户,游戏玩家, 排行, 游戏开发斑竹, 游戏开发帮助, 游戏登陆, 游戏开发搜索,游戏制作搜索, 游戏开发资源, 游戏制作资源,游戏制作交流, 游戏开发交流, 游戏开发成果赏析, 游戏赏析, 游戏人才发布 ,招聘, 人才发布, 游戏开发新闻,游戏制作新闻,市场, 中国游戏, 业界, 手机, 手机游戏开发,手机游戏制作 ,手机游戏研发, 金矿, 漫画, 动画, 卡通, 世界, 设计, 时尚, 神迹, 彩色江湖, 江湖, Diablo, 天堂, Blizzard, 点卡, 销售, 17173, 侍魂, 格斗, 制作, 国产, 国产游戏, 大宇 ,盛大, 盛大游戏开发,天晴游戏开发,金山游戏开发,目标游戏开发,游戏开发团队,游戏开发小组,游戏制作团队,游戏制作小组,拳皇, 轩辕, 程序员, 数据, 加密, 美术欣赏, 游戏制作原画,游戏原画, 原画, 2D, 3D, RPG, ONINE, GAME, 最终幻想, PS, FF, PS2, X BOX , BILL,行业, 之父, 游戏开发牛人,游戏开发经验,游戏制作经验, 运营, 免费, 测试, 装备, 分级, 对话, Windows, DirectX , D3D, 咨询, 垃圾 ,工具,游戏音乐制作, Borland ,Microsoft, 编程指南 ,界面 VC, VB, BCB, DELPHI, C# ,C++ ,BASIC ,VFP ,PB ,JAVA ,COSPLAY, 游戏制作艺术,游戏开发艺术, 测试, 边缘, 传奇世界, 幻灵游侠 ,MUD, 激情游戏 ,真人,导演, 编剧, 脚本,游戏开发预算,游戏制作成本,游戏开发成本, 3D MAX ,MAYA,CG,engine ,visual,magazine, arte, art,game art, rap, hip hop, hiphop, hip-hop, beat, black music, design, graphics, photo, photography, game bbs, dev ,GAMES, RESOURCE, DESIGN ,STUDY, DEVELOPING SALON;  

 

 原创文章


[2009-03-01] 日韩美资深游戏人中国交流记录(上)
[2008-11-29] 《网络游戏安全揭秘》- 游戏漏洞和破解实例
[2007-11-29] 征服玩家敌人(六)小议玩家行为和运营渠道(上)
[2007-03-01] 《剧本和角色创造》游戏世界的:神之手
[2006-08-19] 次世代来袭!风力21级!
[2006-08-08] 序:好吧,我要构思一个游戏!
[2006-03-15] 1995-2006游戏开发程序语言环境检阅
[2006-01-25] 征服玩家敌人(五):我们的创意够时尚吗?(下)
[2005-12-16] 征服玩家敌人(四):我们的创意够时尚吗?(中)
                                                    更多...  

 网络游戏


[2009-12-31] 2012年中国网游产值最高将达110亿美元
[2009-11-20] QQ飞车,庆80万在线人气爆棚
[2009-11-20] 政府和企业都应珍惜游戏产业发展机遇
[2009-11-10] 美女能否担当主策?
[2009-05-19] 全面了解外挂《网络游戏安全揭密》新书上市
[2009-05-16] 论欠发达地区游戏公司的创建与发展
[2009-01-13] 陈天桥七辩网游业:网游是恶性竞争行业吗
[2008-10-09] 暴雪告赢WOW外挂开发者 获600万美元赔偿
[2008-10-08] 15岁职高生上网猝死 家长起诉黑网吧
                                                    更多...  

 好好学习


[2010-01-06] 网游厂商 请让我们看见你在努力和改进
[2009-12-20] 中国网游业:告别野蛮生长 追寻新突围路径
[2009-06-19] 吸引人的三大秘诀
[2009-06-04] 九城第三次诉讼暴雪 称软件著作权遭到侵犯
[2008-12-02] 时代在改变 中国游戏何时能够崛起
[2008-10-08] 网络游戏玩家的十大不良习惯
[2008-10-06] 苏格兰教育实验玩游戏能提高数学成绩
[2008-06-15] 免费游戏是这样勾引你花钱的
[2008-02-28] 网络游戏市场的“达尔文定律”
                                                    更多...  

 文章推荐


[2010-05-17] 深度分析:中国虚拟物品消费潜力超过美国
[2009-12-21] 游戏业奥斯卡的11位游戏之神
[2009-12-03] 新规让低质网游面临震荡出局
[2009-11-26] Webgame逐渐走进下滑趋势
[2009-11-24] 网络游戏与网页游戏数据贯通前景良好
[2009-04-11] 关于工作与生活的转帖-孙振耀离职时的一封信
[2009-03-27] 任正非讲话:让听得见炮声的人来决策
[2008-09-30] 信息时代 谁来嫁接互联网行业与网吧
[2008-08-29] 苹果CEO乔布斯的世界:无所不在 无所不知
                                                    更多...  

 参考资料


[2009-12-20] 市场环境骤变,网游2010年风光难再
[2009-11-26] 让你的激励性演讲更有成效
[2009-11-20] 生死魔兽能否唤起中国制造
[2009-11-10] EA 4亿美元收购社交网站游戏厂商
[2009-06-08] 巨人内部改革新政解读:源于内忧外患
[2009-03-27] 产业还是犯罪?网游代练游走于法律边缘
[2008-12-27] 网络游戏大打"擦边球"现象应...
[2008-07-24] 微软允许玩家为Xbox360自制游戏并销售
[2008-06-21] 三部委联合打击网络盗版 游戏也将监管
                                                    更多...  

 


 
 


游戏杂志下载:


何苦做游戏?
因为游戏是最难做的软件,
需要丰富的知识和用不完的热情!
 

何苦做游戏

© 1998-2005 GAMES RESOURCE DESIGN STUDY DEVELOPING SALON BY 何苦做游戏!